Разработчики STALKER 2: Heart of Chornobyl из студии GSC Game World выпустили крупное бесплатное обновление для игры, добавляющее более пяти часов нового контента.Центральным элементом обновления стала новая сюжетная линия, которую можно начать после выхода из региона Залисье на раннем этапе
Читать дальше →
Студия GSC Game World выпустила патч 1.7.1 для игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, который устраняет ряд проблем, возникших после крупного обновления 1.7. Среди прочих исправлений разработчики убрали популярный у игроков баг, нарушавший реализм игры.Обновление 1.7.1 устранило более
Читать дальше →
Разработчики STALKER 2: Heart of Chornobyl наконец-то поделились подробностями о первом крупном сюжетном дополнении, которое находится на этапе активной разработки. В новом интервью PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров рассказал, что DLC будет сосредоточено прежде всего на повествовании.Как
Читать дальше →
После октябрьских анонсов студия GSC Game World наконец-то выпустила для игроков «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» долгожданное обновление 1.7. Последний патч представляет собой один из крупнейших наборов исправлений и нововведений в истории игры, привнося не только многочисленные улучшения
Читать дальше →
GSC Game World представила новый геймплейный ролик из обновления 1.7 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. В видео демонстрируется негативный эффект от чрезмерного употребления энергетических напитков в игре.Разработчики призвали фанатов «пить ответственно» и подтвердили, что в обновлении 1.7
Читать дальше →
Кооперативная игра Misery временно исчезла из магазина Steam после жалобы от GSC Game World, создателей культовой серии S.T.A.L.K.E.R. Компания использовала механизм DMCA, утверждая о нарушении авторских прав.Разработчики Misery сразу же отреагировали на ситуацию, заявив что их проект не
Читать дальше →
Разработчики из GSC Game World официально подтвердили выход обновления 1.7 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на следующей неделе. Патч принесет значительные улучшения в систему A-Life, которая отвечает за реалистичную симуляцию жизни в Зоне.Хотя точная дата выхода обновления не указана, 20
Читать дальше →
Студия GSC Game World представила свежие скриншоты версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для консоли PlayStation 5. Игра выйдет 20 ноября, и на неё уже открыты предзаказы, которые включают несколько эксклюзивных бонусов:расширенный контент у костра с дополнительными фоновыми диалогами;
Читать дальше →
Студия GSC Game World поделилась с поклонниками серии S.T.A.L.K.E.R. свежими деталями о предстоящем обновлении для второй части и представила артбук с концепт-артами игры.Атмосферное издание The Art of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создано совместно с издательством Dark Horse Books. Его
Читать дальше →
Обновление (27 октября, 10:12 по МСК) Как сообщает фан-канал Stalker 2 News в сервисе X, тестирование обновления 1.7 уже началось, и оно обещает быть «масштабным».Предыдущая информация (17 октября, 12:37 по МСК) Стали известны подробности о дальнейших планах развития игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце
Читать дальше →
Разработчики из GSC Game World продемонстрировали новый геймплейный тизер, посвящённый работе приборов ночного видения (ПНВ) в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. В ролике можно увидеть фрагмент схватки с псевдособаками в условиях плохой видимости.«Ощутите реалистичный бой с использованием
Читать дальше →
Одним из ключевых элементов игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl является система A-Life 2.0, отвечающая за симуляцию жизни во всей Зоне. Именно она должна была сделать так, чтобы мир этой постапокалиптической игры жил своей жизнью независимо от местонахождения игрока. К сожалению, сразу после
Читать дальше →
Студия GSC Game World анонсировала выход небольшого патча 1.3.1 для обновлённой трилогии S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone.Обновление добавляет «долгожданную функцию и решает проблемы с мутантами», возникшие после релиза версии 1.3. Изменения затронули все игры трилогии:добавлена поддержка
Читать дальше →
Студия GSC Game World работает над обновлением 1.6 для игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Хотя разработчики ещё не поделились полным списком исправлений, которые войдут в этот патч, они опубликовали три поста в X с анонсами наиболее значимых изменений.Начнём с того, что обновление 1.6
Читать дальше →
Релиз STALKER 2 оказался непростым — игра GSC Game World столкнулась с многочисленными ошибками и техническими проблемами. Эта сложная ситуация мотивировала разработчиков сосредоточиться на улучшении качества своего флагманского проекта.С момента выхода игра получила множество крупных и ещё больше
Читать дальше →
Разработчики из GSC Game World объявили дату выхода версии постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для PlayStation 5. Игра появится в продаже 20 ноября. Цифровые предзаказы уже доступны в PlayStation Store.Напомним, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of
Читать дальше →
Студия GSC Game World выпустила новое обновление для игры S.T.A.L.K.E.R. 2 под номером 1.5.3. Этот патч призван «навести порядок в хаосе Зоны», сосредоточившись в основном на исправлении ошибок, связанных с поведением NPC и мутантов.Ключевые изменения в патче 1.5.3:Исправлен баг, из-за которого
Читать дальше →
Поклонники долгожданной игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получили ответ от студии GSC Game World на вопрос о сроках выхода обновления 1.6. С момента релиза версии 1.5 прошло уже почти два месяца, но разработчики пока не готовы назвать точную дату.В официальном сообщении команда
Читать дальше →
Студия GSC Game World поделилась планами по развитию пост-апокалиптической игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на 3-й и 4-й кварталы 2025 года. В ближайшие месяцы игра получит крупные обновления, включая переход на Unreal Engine 5.5.4 и улучшения для моддеров.Как сообщили разработчики,
Читать дальше →
Студия GSC Game World через официальный аккаунт в Twitter поделилась первыми деталями о предстоящем дополнении для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, а также рассказала о планах на будущее.Согласно сообщению разработчиков, первое DLC принесёт «много нового контента», который значительно
Читать дальше →